2016년에 작업한 작품입니다.
저렴한 단가에 작업해야 해서 어려움이 많았습니다. 모델링 소스들 만드는데 시간이 많이 필요했습니다.
모델링은 MAYA에서 애니메이션 작업은 C4D로 주로 했습니다.
C4D 사용한지 5~6년 되어가는데 모델링은 마야에 익숙해서 적응이 안되네요.
BIAF 2016 부천국제애니메이션 페스티벌 리더필름 from Plugin4 Creative Visual Studio on Vimeo.
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