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귀모델링
2012. 1. 26. 00:10
The Polygon
2012. 1. 25. 23:50
Smooth Shading
2012. 1. 25. 23:47
Subdivision Topology: Artifacts
2012. 1. 25. 23:38
morris fold
2011. 11. 25. 09:26
voxelizer
2011. 11. 11. 09:43
wireframe rendering
2011. 11. 3. 14:12
Text shading & rendering
2011. 11. 3. 14:10
leaf
2011. 10. 28. 11:12
Motion path
2011. 10. 27. 16:22
Maya Surface Shader
2011. 10. 19. 13:04
벽돌 맵핑
2011. 10. 19. 12:39
맥주병 상표맵핑
2011. 10. 19. 02:15
벽돌이미지
2011. 10. 14. 14:09
하이네켄상표 이미지
2011. 10. 14. 11:43
배관 만들기 예시
2011. 10. 5. 15:59
의자
2011. 10. 4. 06:34
주사위 와이어 프레임
2011. 10. 2. 14:37
Basic Object Modeling_주전자
2011. 9. 28. 21:12
마야 상위버전에서 하위버전으로
2011. 9. 24. 15:54